Das neue "Demon's Souls" ist jetzt schon Kult
Heute.at
  • Das neue "Demon's Souls" ist jetzt schon Kult
    1 /15 Mit dem von den Enwicklern bei Bluepoint Games umgesetzten Remake von "Demon's Souls" kehrt nun nicht nur das pure Hardcore-Gameplay zurück, sondern hält auch erstmals auf der neuen PlayStation 5 Einzug.
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    Sony PlayStation
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    2 /15 Doch auch wenn das Spiel in ganz neuem Glanz über die PS5 huscht, beim Gameplay war Zurückhaltung angesagt, um das Original ja nicht zu verwässern.
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    3 /15 Ein Highlight des alten und neuen "Demon's Souls" ist die Gestaltung der Umgebungen. Die fünf Regionen zeigen sich zwar allesamt relativ düster, aber unglaublich abwechslungsreich
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    4 /15 Zwar hat "Demon's Souls" auch eine an die PlayStation 5 angepasste Grafik spendiert bekommen, einen Next-Gen-Durchbruch stellt das aber nicht dar.
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    5 /15 Umso beeindruckender ist es aber, wenn man in ein Gebiet mit freiem Blick auf die Umgebung vorstößt, die Rüstung der Spielfigur im Mondschein glänzt und ein nahes Feuer Funken in die Nachtluft sprüht.
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    6 /15 Bei den Ladezeiten dagegen kommt die PS5 voll zum Tragen, denn es gibt sie quasi nicht. Nur an wenigen Stellen und beim Start wird Sekundenbruchteile geladen.
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    7 /15 So sehr die Serien-Tode und das Jagen nach der eigenen Wiederbelebung samt verringerten Lebenspunkten auch frustrieren können, "Demon's Souls" ist immer hart, aber immer fair.
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    8 /15 Das Gefühl, einen Feind dank genauer Beobachtung seiner Bewegungen und der Auskundschaftung seiner Schwachstellen endlich besiegt zu haben, sucht außerhalb des Generes seinesgleichen.
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    9 /15 Ebenso das Gefühl, dass hinter jeder Ecke der Spielwelt die nächste tödliche Gefahr lauern könnte oder die Furcht, was es mit den bösartig leuchtenden Augen in der nur wenige Metern entfernten Dunkelheit auf sich haben könnte.
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    10 /15 Brutal ist in "Demon's Souls" auch der Umstand, dass die Level zwar lange ausgefallen, Checkpoints zur Absicherung gegen eine Spieletod aber umso rarer sind.
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    11 /15 Dafür hat "Demon's Souls" für "Soulslike"-Verhältnisse die minimal leichteren Bosse spendiert bekommen, keiner allerdings ist ein Zuckerschlecken.
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    12 /15 Bei den Bossen herrscht wieder fantastische Abwechslung, From Software galt von Beginn als als Genie dieser Figuren.
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    13 /15 Die neue Grafik, Steuerung und das Controller-Feedback sind jedenfalls auch für Kenner Grund genug, noch einmal in die Spielwelt einzutauchen und ihren Gefahren zu trotzen.
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    14 /15 Neulingen kann dabei nur empfohlen werden, jede Menge Geduld und Ausdauer mitzubringen, um einerseits die Gamelay-Mechaniiekn verstehen und andererseits die vielen brutalen Bosse besiegen zu können.
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    15 /15 Egal ob Kenner oder Neuling: Nicht viele Spiele vermitteln ein so intensives Gefühl des Glücks und Stolzes, wenn endlich der ersehnte "Dämon besiegt"-Schriftzug am Bildschirm auftaucht.
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