8 /9 Im Platforming liegt das größte Problem von Flipping Death. Es fühlt sich nicht besonders genau an, auch die Sensenmechanik lässt Präzision vermissen. Das liegt vor allem an der Physikengine im Hintergrund, die zwar die überzeichneten Spaghettiarme der Charaktere zum Wackeln bringt, aber darüber hinaus nicht besonders gut ist.
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