"Halo Infinite" im Test: Master Chief besser denn je
1 /10 Egal ob Neulinge oder Kenner, "Halo Infinite" ist ein Shooter-Epos geworden, da darf man sich von Schimpftiraden nicht beirren lassen.
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2 /10 Einzelspieler steigen in der Kampagne einige Zeit nach "Halo 5: Guardians" ein und erleben, wie der Master Chief in seiner Kryo-Kapsel von einem All-Piloten geborgen wird.
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3 /10 Dieser bringt ihn auch gleich auf den aktuellen Stand: Der Ring Zeta Halo wurde teilweise zerstört, der Verbannten-Anführer Escharum triumphierte und wir müssen das All retten.
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4 /10 Das Gameplay ist knackiger denn je und geht auch Anfängern direkt ins Blut. Gespielt wird aus der Ego-Perspektive gegen Horden an Feinden, geballert auf Planeten-Oberflächen, ...
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5 /10 ... in riesigen Raumschiffen oder Fabriks-artigen Gebäuden. In Sachen Action, Kampf-Freiheiten und Inszenierung messen sich die beiden Shooter-Giganten "DOOM Eternal" und "Halo Infinite" auf Augenhöhe.
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6 /10 Während das jüngste "DOOM" noch etwas flüssiger, temporeicher und vor allem durch den Sound treibender abläuft, punktet "Halo Infinite" mit größeren Arenen, spannenderen Bossen und mehr Gegner-Vielfalt.
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7 /10 Was jedoch die Waffen, das Feedback und den Einsatz von Zusatz-Gadgets betrifft, gibt es ein Kopf-an-Kopf-Rennen der beiden Videospiele.
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8 /10 Etwas verwundert, dass "Halo Infinite" grafisch zwar am Gipfel der Zeit ist, aber aus der Spielwelt nicht mehr herausgeholt wurde. An den Arealen hat man sich schnell satt gesehen.
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9 /10 Top-Grafik, technisch Weltklasse und ein Sound, der jeden "Halo"-Fans jubeln lässt sowie zum Besten zählt, das Videospiele zu bieten haben, wenngleich bei der Spielwelt mehr möglich gewesen wäre.
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10 /10 Die Kampagne von "Halo Infinite" überzeugt, vor allem das Gunplay ist einer Legende wie dem Master Chief würdig und "Halo Infinite" ist eines der größten Games für die Xbox Series X überhaupt.