9/10 Der neueste Teil wiederum beeindruckt auch grafisch gewaltig: Von der Erde steigt Dampf auf, der wabernde Nebel reagiert zudem auf Bewegungen.
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IO Interactive
10/10 Kurz: "Hitman 3" ist mörderisch gut und sollte sich nicht nur in der Spielebibliothek eines jeden "Hitman"-Fans finden.
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IO Interactive
1/10 "Hitman 3" erinnert schon von der Aufmachung her an "James Bond"- und "Mission Impossible"-Filme, fesselt mit der Story und spielt sich noch dazu fantastisch.
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2/10 Noch stärker setzen die im Abschluss der "Welt der Attentate"-Trilogie gezeigten Missionen auf Strategie und Taktik als auf Action und Geballer.
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3/10 "Hitman 3" bindet bei den Missionen auch Anfänger neben den Experten besser ein. Neulinge können sich an jedem Schauplatz verschiedene Story-Missionen aktivieren, ...
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4/10 ... die Ziele genauer vorstellen und Tipps für die Vorgangsweise geben, während Profis einfach auf diese Tipps verzichten und alleine mit Fallen, Finten und Feuerkraft experimentieren.
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5/10 Agent 47 hat auch neue Tricks wie die Smartphone-Kamera parat. Mit ihr werden nicht nur Opfer dokumentiert, sondern auch Hilfen angefordert.
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6/10 Daneben gibt es aber auch die typische "Hitman"-Vorgehensweise: Ob man Kellner ausschaltet und dem Opfer Gift in das Getränk mischt, Sicherheitsbeamte betäubt ...
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7/10 ... und sich als Security ganz nah an die Zielperson schleicht oder mit einer Waffe einfach in einer uneinsehbaren Stelle lauert, bleibt der Kreativität überlassen.
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8/10 Gefühlt gibt es in "Hitman 3" Hunderte Möglichkeiten, eine Mission zum Abschluss zu bringen, was den Spielspaß in den Schauplätzen enorm erhöht.
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9/10 Der neueste Teil wiederum beeindruckt auch grafisch gewaltig: Von der Erde steigt Dampf auf, der wabernde Nebel reagiert zudem auf Bewegungen.
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10/10 Kurz: "Hitman 3" ist mörderisch gut und sollte sich nicht nur in der Spielebibliothek eines jeden "Hitman"-Fans finden.
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1/10 "Hitman 3" erinnert schon von der Aufmachung her an "James Bond"- und "Mission Impossible"-Filme, fesselt mit der Story und spielt sich noch dazu fantastisch.
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2/10 Noch stärker setzen die im Abschluss der "Welt der Attentate"-Trilogie gezeigten Missionen auf Strategie und Taktik als auf Action und Geballer.