"Kingdom Loop" und ein brüchiges Wiederholungs-Konzept
Heute.at
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"Kingdom Loop" orientiert sich stark am Konzept von "Loop Hero" und übernimmt zentrale Mechaniken fast direkt.
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Du bewegst dich in einem festen Rundlauf, platzierst Karten und beobachtest automatisierte Kämpfe.
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Die Grundidee aus Deckbuilding, Aufbau und Loop ist klar erkennbar.
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Die Umsetzung wirkt jedoch noch unausgereift.
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Die einzelnen Systeme greifen nicht sauber ineinander und erzeugen keinen stabilen Spielfluss.
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Entscheidungen haben oft nur geringe Auswirkungen auf den weiteren Verlauf.
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Die Wiederholung sorgt nicht für Spannung, sondern wirkt schnell gleichförmig.
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Unterm Strich bleibt ein Spiel mit erkennbarem Ansatz, dem es noch an Tiefe und Eigenständigkeit fehlt.
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