"Pokémon Legenden: Z-A" im Test: Der Befreiungsschlag für die Switch 2
Heute.at
  • "Pokémon Legenden: Z-A" im Test: Der Befreiungsschlag für die Switch 2
    1 /10 Illumina City, die schillernde Metropole der "Pokémon"-Fans bestens bekannten Kalos-Region, glitzert wieder – diesmal heller als je zuvor.
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    Game Freak
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    2 /10 Das neue "Pokémon-Legenden: Z-A" ist nicht nur ein weiteres Kapitel: Es ist der Versuch von Game Freak, die Serie endgültig ins moderne Gaming-Zeitalter zu führen.
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    3 /10 "Pokémon-Legenden: Z-A" ist ein Spiel, das so sehr "Pokémon" ist wie nie, und doch ganz anders. Die Geschichte führt zurück in die Welt von "Pokémon X & Y".
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    4 /10 Die Entwickler setzen auf einen düsteren Ton: Illumina City ist keine heile Welt, sondern ein Moloch aus Neon, Rauch und Überwachungswahn.
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    5 /10 Menschen und Pokémon leben nicht länger Seite an Seite, sondern stehen sich misstrauisch gegenüber.
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    6 /10 Das Spiel erzählt diese gesellschaftliche Spaltung in fein beobachteten Szenen. Händler klagen über Strompreise, Forscher diskutieren ...
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    7 /10 ... über künstliche "Pokémon"-Intelligenz, und die Hauptfigur – eine junge Trainerin oder ein junger Trainer – gerät mitten in diesen Konflikt.
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    8 /10 Kämpfe laufen nahtlos in Echtzeit ab, erfordern ständige Bewegung der Spielfigur (noch mehr als es in "Arceus" der Fall war) ...
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    9 /10 ... und können jederzeit in den traditionellen Rundenmodus wechseln. Dieser hybride Ansatz erinnert an "Final Fantasy VII Remake".
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    10 /10 Neu ist das "Partner-System": Bestimmte "Pokémon" können auf Knopfdruck in der offenen Welt Aktionen ausführen – etwa Wände zerstören und Brücken aktivieren.
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