"Redfall" im Test – viel Potenzial, aber blutleer
Heute.at
  • "Redfall" im Test – viel Potenzial, aber blutleer
    1 /10 Durchdachte Settings, spannungsgeladenes Gameplay und spielerische Freiheiten – das zeichnet die Games der Arkane Studios wie die "Dishonored"-Serie oder "Prey" aus. 
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    Arkane Studios
  • "Redfall" im Test – viel Potenzial, aber blutleer
    2 /10 Umso überraschender ist, wie sich die Entwickler beim neuen Vampir-Shooter "Redfall" für PC und Xbox in die Nesseln setzen. Denn während das bisherige Konzept der ...
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    Arkane Studios
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    3 /10 ... Arkane Studios den neuen Titel wohl ebenso zu einem Meisterwerk gemacht hätte, hat man sich stattdessen für einen simplen Koop-Shooter entschieden, der mit den ...
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    Arkane Studios
  • "Redfall" im Test – viel Potenzial, aber blutleer
    4 /10 ... bisherigen Erfolgsrezepten bricht, aber gleichzeitig wenig bis keine neuen Ideen bereithält. Die Spielwelt selbst wirkt an vielen Stellen einfach leer. Es gibt wenig ...
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    5 /10 ... Spektakuläres zu entdecken, beim minutenlangen Lauf durch die Stadt gibt es öfters weder Gegner noch Bewohner, dafür manche schwebenden oder unsichtbaren ...
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    6 /10 ... Hindernisse zu "sehen". Gut gelungen ist wiederum die Abwechslung bei den vier spielbaren Charakteren, die je andere Spezialfähigkeiten bieten.
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    7 /10 Spielen lässt sich "Redfall" übrigens sowohl im Singleplayer, als auch im Koop mit anderen Zockern. Neben Abstürzen und verschwindenden Mitspielern klagen viele ...
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    8 /10 ... Zocker dabei darüber, dass der Fortschritt nur beim Gastgeber der Partie gespeichert wird, während die Mitspieler nur ihre Beute aus den Runden mitnehmen. 
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    9 /10 Weder Vampire noch Kultisten stellen aber egal in welcher Anzahl eine große Bedrohung dar, denn auch ihre jeweiligen Waffen verwenden sie recht unpassend.
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  • "Redfall" im Test – viel Potenzial, aber blutleer
    10 /10 "Redfall" ist letzten Endes ein Shooter, der über weite Strecken blutleer wirkt und wenig von der Genialität aufblitzen lässt, für die wir die Arkane Studios eigentlich so lieben.
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