"Saints Row" im Test – Comeback mit Misstönen
Heute.at
  • "Saints Row" im Test – Comeback mit Misstönen
    1 /8 In seinen besten Momenten zeigt sich das neue "Saints Row" von Deep Silver als abgedrehter Mix aus "Grand Theft Auto" und "Cyberpunk 2077" – und hätte mit...
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    Deep Silver
  • "Saints Row" im Test – Comeback mit Misstönen
    2 /8 ...möglicherweise etwas mehr Entwicklungsarbeit auch vollkommen zu einem solchen werden können. So aber blitzt beim Reboot im Verlauf des Games neben toller Grafik...
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    Deep Silver
  • "Saints Row" im Test – Comeback mit Misstönen
    3 /8 ...und jeder Menge Witz sowie Action auch eines durch: sich wiederholende Aufgaben, die nicht hätten sein müssen und manchmal so wirken, als habe man das...
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    Deep Silver
  • "Saints Row" im Test – Comeback mit Misstönen
    4 /8 ... Action-Game unnötig in die Länge strecken wollen. Deswegen hinterlässt der Reboot leider einen zwiegespaltenen Eindruck.
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    Deep Silver
  • "Saints Row" im Test – Comeback mit Misstönen
    5 /8 Irritierend ist, dass das Spiel extrem strikt und künstlich Missionen aus der Spielwelt abtrennt. Wer eine Mission startet, kann abseits davon in der Spielwelt nicht mehr...
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    Deep Silver
  • "Saints Row" im Test – Comeback mit Misstönen
    6 /8 ...allzu viel tun. Vorbildlich zeigt sich das neue "Saints Row" dagegen bei den Einstellungsmöglichkeiten, von selbst wählbaren Tastenbelegungen bis hin zur...
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    Deep Silver
  • "Saints Row" im Test – Comeback mit Misstönen
    7 /8 ...freien Wahl des Schwierigkeitsgrads, der Gewaltdarstellung oder der Spielgeschwindigkeit. Und auch mit einer großen Fülle an Nebenmissionen auf,...
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    Deep Silver
  • Sieht toll aus und spielt sich meist auch so, verlässt sich aber auf zu viele Wiederholungen: "Saints Row" im Test.
    8 /8 ...die vom Auto-Tunen bis hin zu Unfall-Betrug reichen und Spaß machen – doch auch sie wiederholen sich irgendwann vermehrt.
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    Deep Silver
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