"Saros" für PS5 im Test: So hart ist der Kreislauf wirklich
Heute.at
  • "Saros" für die PlayStation 5 erzählt die Geschichte von Arjun Devraj, der auf einem fremden Planeten strandet.
    1 /10 "Saros" für die PlayStation 5 erzählt die Geschichte von Arjun Devraj, der auf einem fremden Planeten strandet.
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    PlayStation
  • Dort gerät er in einen rätselhaften Kreislauf, der ihn nach jedem Scheitern wieder von vorne beginnen lässt.
    2 /10 Dort gerät er in einen rätselhaften Kreislauf, der ihn nach jedem Scheitern wieder von vorne beginnen lässt.
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    PlayStation
  • Die Handlung entfaltet sich langsam und setzt auf einzelne Hinweise statt klarer Erklärungen.
    3 /10 Die Handlung entfaltet sich langsam und setzt auf einzelne Hinweise statt klarer Erklärungen.
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    PlayStation
  • Im Mittelpunkt steht eine persönliche Suche, die eng mit seiner Vergangenheit verbunden ist.
    4 /10 Im Mittelpunkt steht eine persönliche Suche, die eng mit seiner Vergangenheit verbunden ist.
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    PlayStation
  • Die Spielwelt wirkt kühl, verlassen und verändert sich bei jedem neuen Durchlauf leicht.
    5 /10 Die Spielwelt wirkt kühl, verlassen und verändert sich bei jedem neuen Durchlauf leicht.
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    PlayStation
  • Kämpfe sind selten, aber fordernd, während Ressourcen stets knapp bleiben.
    6 /10 Kämpfe sind selten, aber fordernd, während Ressourcen stets knapp bleiben.
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    PlayStation
  • Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen, auch wenn sie nicht sofort sichtbar sind.
    7 /10 Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen, auch wenn sie nicht sofort sichtbar sind.
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    PlayStation
  • Technisch läuft das Spiel stabil, zeigt aber kleinere Schwächen bei Details und Performance.
    8 /10 Technisch läuft das Spiel stabil, zeigt aber kleinere Schwächen bei Details und Performance.
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    PlayStation
  • Die Atmosphäre ist dicht und lebt von ruhigem Sounddesign und gezieltem Einsatz von Musik.
    9 /10 Die Atmosphäre ist dicht und lebt von ruhigem Sounddesign und gezieltem Einsatz von Musik.
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    PlayStation
  • "Saros" ist kein Spiel für zwischendurch, sondern eine intensive Erfahrung, die Geduld verlangt und lange nachwirkt.
    10 /10 "Saros" ist kein Spiel für zwischendurch, sondern eine intensive Erfahrung, die Geduld verlangt und lange nachwirkt.
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