"Splatoon Raiders" ist anders, aber bleibt "Splatoon"
Heute.at
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    1 /10 "Splatoon Raiders" verändert die bekannte Nintendo-Reihe und setzt erstmals stärker auf ein umfangreiches Solo-Abenteuer statt auf klassische Online-Farbkämpfe.
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    Nintendo
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    2 /10 Das Spiel schickt Spieler als Mechaniker gemeinsam mit Deep Cut auf die Spirhalite-Inseln, wo Erkundung, Kämpfe und das Sammeln von Materialien im Mittelpunkt stehen.
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    Nintendo
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    3 /10 Die vertraute "Splatoon"-Mechanik mit Farbe, Bewegung und verschiedenen Waffen bleibt erhalten und funktioniert auch in der neuen Ausrichtung weiterhin gut.
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    4 /10 Durch ein neues Fortschrittssystem können Ausrüstung und Fähigkeiten verbessert werden, wodurch mehr persönliche Spielstile möglich werden.
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    5 /10 Die Kämpfe gegen Gegner sind abwechslungsreich gestaltet, verlangen später aber mehr Planung und den gezielten Einsatz der eigenen Möglichkeiten.
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    6 /10 Die bunte Gestaltung, der typische Humor und die bekannten Figuren sorgen dafür, dass Splatoon Raiders seinen eigenen Charakter behält.
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    Nintendo
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    7 /10 Technisch läuft das Spiel stabil, allerdings wirken einige Umgebungen weniger detailliert und modern, als man es von einem neuen Switch-2-Titel erwarten könnte.
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    8 /10 Der Koop-Modus für bis zu vier Spieler ergänzt das Abenteuer sinnvoll, ohne den Fokus vom Einzelspieler-Erlebnis zu nehmen.
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    9 /10 Kritik gibt es vor allem für die einfache Geschichte und einige wiederholende Aufgaben beim Sammeln und Verbessern der Ausrüstung.
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    10 /10 Trotz dieser Schwächen zeigt "Splatoon Raiders", dass die Serie auch außerhalb der klassischen Mehrspieler-Kämpfe funktioniert und eine neue Richtung einschlagen kann.
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