"Streets of Rage 4" im Test: Kult-Comeback des Jahres
Heute.at
  • 1 /10 Es dauerte 26 Jahre, dass Sega ein neues "Streets of Rage"-Projekt der Entwickler Dotemu, Guard Crush Games und Lizardcube abnickte und "Streets of Rage 4" auf PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und Windows PC erscheinen durfte.
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    Dotemu
  • 2 /10 Auffällig ist die ganz neue handgezeichnete Comic-Optik, die nicht nur extrem flüssig läuft, sondern auch den groben Pixel-Look der Vorgänger ablöst. Wer dennoch im alten Look spielen will, kann im Menü zwei Retro-Filter aktivieren.
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  • 3 /10 Gleiches gilt für die Sound-Untermalung, optional erschallt klassische Electronic Dance Music statt der neuen Klänge von Musikern wie Yuzō Koshiro, Motohiro Kawashima, Yoko Shimomura oder Harumi Fujita aus den Switch-Lautsprechern.
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  • 4 /10 So sentimental man aber bei den Retro-Modi werden kann, am gelungensten spielt sich "Streets of Rage 4" doch im neuen Gewand mit dynamischen Hintergründen, teils zerstörbaren Umgebungen und tollen Kampfeffekten.
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  • 5 /10 Axel, Blaze, Adam und andere Serien-Veteranen kehren als Spielfiguren zurück, neu sind der muskelgestählte Floyd und die äußerst flinke Cherry.
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  • 6 /10 Was "Streets of Rage 4" neu macht: Jeder Charakter sieht nicht nur anders aus, sondern steuert sich auch komplett einzigartig.
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  • 7 /10 Auch die zwölf Level mit einer Spielzeit von zwei Stunden im geringsten Schwierigkeitsgrad könnten unterschiedlicher nicht sein.
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  • 8 /10 Praktisch für Anfänger ist, dass der Bildschirmtod nicht nur zu unendlichen Wiederholungsmöglichkeiten führt, sondern auch der Charakter gleich neu ausgewählt werden kann, um es erneut zu versuchen.
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  • 9 /10 Kult-Beat'em-Up im neuen Design: "Streets of Rage 4" ist ein Fest für Liebhaber von Retro-Sidescroll-Prüglern und technisch blitzsauber ausgefallen.
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  • 10 /10 "Streets of Rage 4" ist ein Action-Feuerwerk und das Comeback des Jahres, wenn nicht sogar des Jahrzehnts. Die neue Technik macht das Beat'em-Up zu einem Muss für jeden Gamer.
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