Wissen Games bald, wann Frauen ihre Tage haben?
Heute.at
  • 1 /6 Personalisierte Werbung und extremes Datensammeln kennen wir bisher hauptsächlich von Social-Media ...
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    (Bild: iStock)
  • 2 /6 ... und Smartphone-Apps.
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    (Bild: Apple)
  • 3 /6 Wahrscheinlich dürfte der Trend zu "personalisierten Werbeerfahrungen" aber bald auch die Game-Welt erfassen.
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    (Bild: Reuters)
  • 4 /6 ... und für personalisierte Werbung und In-Game-Käufe genutzt werden können.
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    (Bild: iStock)
  • 5 /6 Das Paper verspricht anhand von Studien, so bis zu 60% der Spieler zu Mikrotransaktionen im Game bewegen zu können.
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    (Bild: zVg)
  • 6 /6 Gegenüber diesen Vermarktungsstrategien scheint das Fiasko rund um "Star Wars: Battlefront 2" (siehe Text) beinahe schon harmlos zu sein.
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    (Bild: Electronic Arts)
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