Wissen Games bald, wann Frauen ihre Tage haben?
Heute.at
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Personalisierte Werbung und extremes Datensammeln kennen wir bisher hauptsächlich von Social-Media ...
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(Bild: iStock)
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... und Smartphone-Apps.
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(Bild: Apple)
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Wahrscheinlich dürfte der Trend zu "personalisierten Werbeerfahrungen" aber bald auch die Game-Welt erfassen.
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(Bild: Reuters)
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... und für personalisierte Werbung und In-Game-Käufe genutzt werden können.
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(Bild: iStock)
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Das Paper verspricht anhand von Studien, so bis zu 60% der Spieler zu Mikrotransaktionen im Game bewegen zu können.
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(Bild: zVg)
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Gegenüber diesen Vermarktungsstrategien scheint das Fiasko rund um "Star Wars: Battlefront 2" (siehe Text) beinahe schon harmlos zu sein.
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(Bild: Electronic Arts)
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