1
/6Mutagen: Mit Mutagen-Spielsteinen können die eigenen Kreaturen mit +1/+1-Marken verstärkt werden.
...
Wizards of the Coast; Viacom International
2
/6Finte: Das neue Schlüsselwort bietet optionale, alternative Kosten zum Wirken eines Zauberspruchs während des Kampfes.
...
Wizards of the Coast; Viacom International
3
/6Finte: Zusätzlich muss eine eigene ungeblockte angreifende Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurückgebracht werden.
...
Wizards of the Coast; Viacom International
4
/6Abgehauen: Dieses neue Fähigkeitswort interessiert sich vor allem dafür, ob in dem Zug ein Permanent unter eigener Kontrolle das Spiel verlassen hat.
...
Wizards of the Coast; Viacom International
5
/6Allianz markiert Fähigkeiten von Kreaturen, die immer ausgelöst werden, wenn eine andere Kreatur unter eigener Kontrolle ins Spiel kommt.
...
Wizards of the Coast; Viacom International
6
/6Klassen: Die Textbox jeder Klasse ist in drei Abschnitte unterteilt. Klassenfähigkeiten sind aktiv, sobald die Klasse die entsprechende Stufe erreicht hat.