Die Arbeiten an "Forge of the Fae" kommen spürbar voran. Hinter den Kulissen wird seit Monaten intensiv entwickelt, nun gibt es ein deutliches Lebenszeichen für alle, die das Projekt verfolgen. Der Publisher Deck13 Spotlight und das Studio Datadyne sprechen von einem wichtigen Schritt in der Produktion – und liefern gleichzeitig erste Eindrücke, wie weit das Spiel bereits ist. Ein ausgewählter Kreis an Unterstützern aus der Kickstarter-Kampagne erhält Zugriff auf eine frühe Version des Spiels.
Dabei handelt es sich um eine Alpha-Fassung, die ungefähr das erste Drittel des Spiels umfasst. Für viele Fans ist das die erste Gelegenheit, selbst Hand anzulegen und zu sehen, was aus der Idee geworden ist, die sie mitfinanziert haben. Parallel dazu wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der zusätzliche Einblicke gibt. Zu sehen sind neue Gegner, größere Kämpfe und erstmals auch einige der Boss-Begegnungen. Besonders auffällig sind die magischen Fähigkeiten, die im Kampf eingesetzt werden können.
Auch musikalisch gibt es einen Vorgeschmack: Ein erster Ausschnitt aus dem Soundtrack ist zu hören. Inhaltlich entführt "Forge of the Fae" in eine Welt, die sich stark an historischen Vorbildern orientiert. Die Atmosphäre ist vom Irland des 19. Jahrhunderts geprägt. In dieser Umgebung treffen Menschen und Feen aufeinander – und geraten zunehmend in Konflikt. Im Zentrum steht die junge Tüftlerin Fiora, die sich auf eine Reise begibt, bei der sie nicht nur Geheimnisse aufdeckt, sondern auch ihren eigenen Weg finden muss.
Die Geschichte soll dabei nicht starr verlaufen. Entscheidungen der Spieler greifen direkt in den Ablauf ein und können beeinflussen, wie sich Ereignisse entwickeln. Damit soll jede Partie ein Stück weit anders verlaufen und persönlicher wirken. Auch beim Spielprinzip setzt das Team auf bekannte Elemente. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, verlangen also Planung und Überblick statt schneller Reaktionen. Zwei Systeme stehen dabei im Mittelpunkt: das sogenannte ARC-Kristall-System und ein Adrenalin-Mechanismus.
Wie genau diese ineinandergreifen, zeigt sich erst im Spiel, doch klar ist, dass sie für zusätzliche Tiefe sorgen sollen. Abseits der Kämpfe wird die Welt mit Rätseln gefüllt, die zum Erkunden einladen. Wer genau hinsieht, kann versteckte Inhalte entdecken und Belohnungen freischalten. Damit soll nicht nur die Geschichte, sondern auch die Umgebung selbst zum Erlebnis werden. Bis zur Veröffentlichung ist allerdings noch Zeit. Geplant ist der Release für das Jahr 2027 auf PC und Konsolen.
Eine kostenlose Demo ist bereits über die Plattform Steam verfügbar. Weitere Einblicke und neues Material sollen noch im Laufe des Jahres folgen. Für viele Fans beginnt das Warten damit jetzt erst richtig.