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Zwei Spieler landen bei "No Man's Sky" am selben Fleck

Heute Redaktion
14.09.2021, 01:30

Das Space-Game "No Man's Sky" erfreut sich kurz nach dem offiziellen Release ungemein großer Beliebtheit, die selbst die Entwickler des Spiels überrascht. Zwei Spielern ist mittlerweile das schier Unmögliche gelungen - sie landeten gleichzeitig auf ein und demselben Planeten. In einem Universum, das aus mehr als 18 Trillionen Planeten besteht, ein wahres Kunststück.

Das Space-Game "" erfreut sich kurz nach dem offiziellen Release ungemein großer Beliebtheit, die selbst die Entwickler des Spiels überrascht. Zwei Spielern ist mittlerweile das fast Unmögliche gelungen - sie landeten gleichzeitig auf ein und demselben Planeten und trafen sich dabei. In einem Universum, das aus mehr als 18 Trillionen Planeten besteht, ein wahres Kunststück.

Chefentwickler Sean Murray selber hat die Wahrscheinlichkeit eines Zusammentreffens zweier oder gar mehrerer Zocker als sehr, sehr unwahrscheinlich bezeichnet, "gleich Null" hieß es. Jeder Spieler startet in dem unendlich großen Universum in einer anderen Galaxie beziehungssweise an einem zufällig ausgewählten Planeten.

For instance over night we hit 10 million species discovered in NMS... that's more than has been discovered on earth.

WHAT IS GOING ON!!!
— Sean Murray (@NoMansSky)

Sehen konnten sich die beiden Zocker allerdings bei ihrem Aufeinandertreffen nicht. Beide sahen, dass der jeweils andere Spieler Spezies und den Planeten benannt hatten. Sie nahmen Kontakt zueinander auf und verabredeten sich am identen Ort auf der Oberfläche des Planeten. Dann die Enttäuschung: Keiner der beiden Zocker konnte den anderen sehen.

Das dürfte mit der Serverstruktur, die hinter "No Man's Sky" steckt, zusammenhängen - die Spieler dürften nicht über den gleichen Server gespielt haben. Eine kleine Enttäuschung, denn die Entwickler hatten im Vorfeld angedeutet, dass ein solches Zusammentreffen sichtbar sein würde. "Das sprengt meine Vorstellungen", so Murray zum Hype um das Spiel.

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